sábado, diciembre 20, 2025

Warner Bros cierra tres estudios y cancela esperado juego de Wonder Woman

En un movimiento inesperado que ha sacudido la industria de los videojuegos, Warner Bros. ha anunciado el cierre de tres de sus estudios más reconocidos: Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego. Esta decisión también implica la cancelación del anticipado videojuego de Wonder Woman, que estaba en desarrollo por Monolith Productions.

Cierre de estudios emblemáticos

Monolith Productions, fundado en 1994 y adquirido por Warner Bros. en 2004, es conocido por títulos aclamados como “Middle-earth: Shadow of Mordor” y “Middle-earth: Shadow of War”. El estudio había anunciado en 2021 su trabajo en un juego centrado en Wonder Woman, que prometía incorporar el innovador sistema Némesis, patentado por la compañía. Sin embargo, este proyecto ha sido abruptamente cancelado debido al cierre del estudio.

Player First Games, el equipo detrás de “MultiVersus”, un juego de lucha que reunía a personajes icónicos de diversas franquicias, también ha sido clausurado. A pesar de un lanzamiento inicial prometedor, el juego no logró mantener una base de jugadores activa, lo que contribuyó a la decisión de cerrar el estudio. 

WB Games San Diego, que estaba trabajando en un nuevo título AAA aún no anunciado, completa la lista de estudios cerrados. La compañía ha decidido redirigir sus recursos hacia franquicias clave, dejando de lado proyectos en desarrollo en este estudio.

Reestructuración estratégica

Estas decisiones forman parte de una reestructuración más amplia dentro de Warner Bros. Interactive Entertainment. El CEO, JB Perrette, ha señalado que, tras un decepcionante año 2024, la compañía enfocará sus esfuerzos en cuatro franquicias principales: Harry Potter/Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, DC (principalmente Batman) y Game of Thrones. Este enfoque busca optimizar recursos y centrarse en propiedades intelectuales con un historial comprobado de éxito. 

La salida de David Haddad, presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment, el mes pasado, también indica un cambio significativo en la dirección de la división de videojuegos. La compañía ha expresado su intención de reubicar al personal afectado en la medida de lo posible y de concentrarse en desarrollar menos títulos, pero de mayor envergadura y calidad, con el objetivo de recuperar su reputación en la industria. 

Impacto en la industria y en los fans

La cancelación del juego de Wonder Woman ha sido un golpe duro para los fans que esperaban con ansias una aventura protagonizada por la icónica heroína de DC. Además, el cierre de estudios con una trayectoria destacada ha generado preocupación sobre el futuro de otros proyectos y talentos dentro de la compañía. Warner Bros. ha asegurado que estas decisiones, aunque difíciles, son necesarias para garantizar la rentabilidad y el crecimiento sostenible en los próximos años.

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Owen Michell
Owen Michell
Owen Michell es nuestro editor especializado en noticias digitales, con un profundo conocimiento en identificar tendencias y desarrollar contenido de consulta. Su experiencia en el panorama digital le permite brindar información relevante y atractiva para nuestra audiencia. Su pericia en el ámbito de las noticias digitales contribuye a la autoridad y actualidad de nuestro sitio.
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