El Congreso de la Ciudad de México aprobó un dictamen que reformará la Ley General de Cultura Física y Deporte para incluir a los deportes electrónicos, conocidos como esports, dentro del marco legal.
El diputado Federico Chávez Semerena, presidente de la Comisión de Deporte, presentó la iniciativa para dar visibilidad a una actividad que durante años ha vivido entre la marginalidad y el desconocimiento, pero que hoy mueve millones de jugadores y torneos en México.
“Los videojuegos dejaron de ser un pasatiempo: hoy requieren estrategia, disciplina, entrenamiento y trabajo en equipo. Tienen reglas, árbitros, ligas y torneos especializados”, destacó Chávez Semerena.
Esports en los Juegos Olímpicos
El legislador también recordó que el Comité Olímpico Internacional ya ha reconocido a los esports, lo que abre la puerta a que en un futuro puedan formar parte de los Juegos Olímpicos. El respaldo de la CDMX podría ser clave para que más gamers mexicanos compitan en escenarios internacionales.
¿Qué significa esto para los gamers?
El sector gamer en México ha crecido de forma impresionante. Al primer semestre de 2024, había 68.7 millones de gamers en el país y el sector generó ingresos por casi 40 mil millones de pesos, con un crecimiento anual de casi 4%. Esto demuestra la relevancia social y económica de los esports.
Con este reconocimiento, se busca ordenar el ecosistema gamer, proteger la salud de los competidores y dar certeza a familias, escuelas y organizadores. Además, se impulsarán programas de apoyo, financiamiento y formación de nuevos talentos para profesionalizar la disciplina.
La congresista Adriana Espinosa de los Monteros García respaldó la propuesta y aseguró que la reforma es favorable para las juventudes capitalinas, además de armonizar la legislación local con la realidad global del crecimiento de los deportes electrónicos.


TE PODRÍA INTERESAR