viernes, enero 2, 2026

Crash Bandicoot sigue sin película: la mascota olvidada de los videojuegos

Para millones de jugadores que crecieron en los 90, Crash Bandicoot no era solo un videojuego: era la mascota de PlayStation. Con su energía caótica, humor físico y mundos coloridos, el marsupial naranja rivalizaba con Mario y Sonic como ícono generacional. Sin embargo, más de dos décadas después, seguimos sin una película ni serie oficial. ¿Por qué?

La adaptación que nunca fue: los intentos ocultos de los 90

En una reciente entrevista, Shuji Utsumi, actual presidente de Sega, reveló que intentó adaptar Crash al cine en los años 90. Según él, Hollywood simplemente no se lo tomaba en serio.

«Creían que los videojuegos eran solo para niños, como juguetes. No veían el potencial que tenían estos personajes», comentó Utsumi.

Esto, en una época donde salieron al aire producciones como la serie animada de Zelda o la infame película de Street Fighter, resulta incluso más desconcertante.

Proyectos cancelados y rumores perdidos en el tiempo

En 2015, apareció en YouTube un video filtrado de una animación de Crash creada por Universal Animation. Aunque parecía una intro de serie animada, nunca se desarrolló más allá de ese test. Según David Sillery, productor del juego, el video era parte de un easter egg planeado para el juego original.

Más recientemente, en 2021, un post de Reddit (ya eliminado) reveló una nueva serie animada cancelada por Activision, supuestamente en desarrollo para Prime Video. Nunca se confirmó, pero incluía una biblia del proyecto y otro test de animación.

La era transmedia… sin Crash

En un mundo donde The Last of Us, Fallout, Mario Bros. e incluso Angry Birds han triunfado en cine y TV, la ausencia de Crash es más que notable.

Toys for Bob, los desarrolladores de Crash Bandicoot 4, incluso hicieron un llamado público a Hollywood tras el éxito de Mario Bros. Pero nadie respondió.

¿El declive de la franquicia afecta su futuro?

Crash Bandicoot 4 fue aclamado por la crítica, pero sus ventas no cumplieron las expectativas de Activision. Desde entonces, la franquicia parece estar en pausa. En esta era donde el éxito multimedia impulsa el desarrollo de videojuegos, la ausencia de contenido audiovisual puede sellar su destino.

Owen Michell
Owen Michell
Owen Michell es nuestro editor especializado en noticias digitales, con un profundo conocimiento en identificar tendencias y desarrollar contenido de consulta. Su experiencia en el panorama digital le permite brindar información relevante y atractiva para nuestra audiencia. Su pericia en el ámbito de las noticias digitales contribuye a la autoridad y actualidad de nuestro sitio.
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