martes, enero 13, 2026

Assassin’s Creed Shadows: La historia real y la polémica del juego

‘Assassin’s Creed Shadows’ cumple el sueño de los fans: un juego en el Japón feudal. Pero su elección de protagonistas —una ninja y un samurái africano histórico— ha desatado un intenso debate sobre historia, diversidad y representación

El anuncio de ‘Assassin’s Creed Shadows’ ha sido uno de los eventos más importantes del mundo de los videojuegos en 2025. Después de años de peticiones, Ubisoft finalmente transporta su icónica franquicia al Japón feudal, una de las ambientaciones más deseadas por la comunidad. Sin embargo, el juego ha generado tanto expectación como una acalorada controversia, centrada en sus dos protagonistas: Naoe, una kunoichi (mujer ninja), y Yasuke, el primer samurái de origen africano.

Yasuke: La historia real del samurái negro

Lejos de ser una invención para el juego, Yasuke fue una figura histórica real y fascinante. Aunque los detalles de sus primeros años son escasos, los registros históricos indican que era un hombre de origen africano, posiblemente de Mozambique o Etiopía, que llegó a Japón en 1579.

Viajó como sirviente del misionero jesuita italiano Alessandro Valignano. Su imponente estatura (se decía que medía más de 1.88 metros, una altura extraordinaria para la época) y su piel oscura causaron una conmoción inmediata. La noticia de su llegada alcanzó a Oda Nobunaga, el daimyo más poderoso de Japón y una figura clave en el proceso de unificación del país durante el turbulento período Sengoku (la «era de los estados en guerra»).

Nobunaga quedó tan impresionado con Yasuke que lo tomó a su servicio. No solo le dio un nombre japonés y una katana, sino que finalmente le otorgó el prestigioso estatus de samurái, un honor sin precedentes para un extranjero. Yasuke luchó para Nobunaga hasta el infame «Incidente de Honnō-ji» en 1582, donde el daimyo fue traicionado y forzado a cometer seppuku.

Naoe y el mundo del Japón del Siglo XVI

El juego complementa la fuerza bruta de Yasuke con el sigilo y la agilidad de Naoe, una kunoichi de la provincia de Iga, una región famosa por sus clanes ninja. Las kunoichi eran mujeres entrenadas en espionaje, infiltración y asesinato, y su inclusión ofrece una jugabilidad dual que refleja las diferentes facetas de la guerra en esa era.

‘Assassin’s Creed Shadows’ promete una recreación detallada del centro de Japón, incluyendo ciudades como Kioto y Osaka, y castillos históricamente precisos. El juego también refleja el impacto cultural de la llegada de los europeos, con la presencia de misioneros jesuitas y comerciantes portugueses que introdujeron nuevas tecnologías como las armas de fuego, un elemento que cambió para siempre la guerra samurái.

La polémica: ¿Diversidad forzada o enriquecimiento histórico?

La elección de Yasuke como uno de los dos protagonistas ha generado un intenso debate en la comunidad de jugadores. La controversia se puede resumir en dos posturas principales:

 * La crítica: Un sector de los jugadores ha acusado a Ubisoft de seguir una «agenda de diversidad forzada». Argumentan que, aunque Yasuke fue real, su historia es la de un extranjero y que el protagonista de un juego ambientado en Japón debería ser japonés para ofrecer una experiencia «auténtica». Consideran que su elección responde a presiones políticas más que a una decisión puramente creativa.

 * La defensa: Por otro lado, Ubisoft y una gran parte de la comunidad defienden la elección. Sostienen que la historia de Yasuke es una oportunidad única para explorar el Japón feudal desde una perspectiva fresca y diferente, la de un «outsider». Argumentan que esto enriquece la narrativa y evita caer en los clichés de las historias de samuráis tradicionales, que ya están muy representadas en la cultura popular.

«Consideran que agregar otro personaje samurái no mejoraría la diversidad, dada la saturación existente de narrativas samuráis en los juegos.» – Análisis de la controversia.

Este debate no se centra en la veracidad histórica de Yasuke, sino en la autenticidad percibida y en la cuestión de quién tiene derecho a ser el protagonista de una historia ambientada en una cultura específica.

Conclusión: Un juego que ya es un debate cultural

Incluso meses antes de su lanzamiento, ‘Assassin’s Creed Shadows’ ha trascendido el ámbito de los videojuegos para convertirse en un punto focal de discusiones sobre historia, representación e inclusión en el entretenimiento global.

La historia de Yasuke, un hombre que rompió barreras raciales y culturales en el Japón del siglo XVI, ofrece un potencial narrativo inmenso. Su inclusión en el juego obliga a los jugadores y al público en general a desafiar sus percepciones sobre el pasado y a reconocer la complejidad y diversidad que a menudo se simplifica en los relatos históricos.

Caro Ira
Caro Ira
Caro Ira es una destacada colaboradora en medios digitales, aportando su conocimiento y experiencia en deportes, tecnología y entretenimiento. Su habilidad para crear narrativa cautivadora para audiencias digitales garantiza contenido relevante y atractivo. Su experiencia en estos nichos específicos refuerza la autoridad y fiabilidad de nuestros artículos en estas áreas.
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