El 3 de abril se estrenó uno de los filmes más esperados del año: Minecraft: La Película. Basada en el fenómeno global que redefinió los videojuegos de mundo abierto, la cinta llegó con una promesa: transportar a los fans al mítico Overworld, pero esta vez en pantalla grande.
Protagonizada por Jason Momoa como Garrett “The Garbage Man” Garrison y Jack Black como el entrañable Steve, la película sigue a un grupo de inadaptados que, por accidente, termina atrapado en el universo cúbico de Minecraft. Para regresar al mundo real, deberán enfrentar zombis, Piglins y algo más complejo: recuperar su creatividad perdida.
Una historia de cubos, críticas divididas y millones de dólares
Aunque la película ha sido un éxito arrollador en taquilla, la crítica ha sido feroz. En Rotten Tomatoes, apenas alcanza el 48% de aprobación entre los críticos, mientras que el público le dio un contundente 87%. Una desconexión total entre lo que opinan los expertos y lo que siente la audiencia.
Nick Schager, del Daily Beast, la calificó como “un absoluto desastre que ni los fans del juego disfrutarán”. Dexerto recomendó que “los cinéfilos gasten su dinero en otra parte”. Sin embargo, otros como Brandon Yu del New York Times la vieron como “una locura con identidad, en medio de una industria cada vez más uniforme”.
Jason Momoa: el inesperado héroe cómico
Uno de los elementos más sorprendentes fue la actuación de Jason Momoa, aclamado incluso por quienes no disfrutaron la película. Según la Associated Press, “marca la llegada a la madurez cómica de Momoa”.
Por su parte, Jack Black demuestra, una vez más, su habilidad para adaptarse a mundos imposibles y darles vida con carisma. A su lado, Emma Myers, Danielle Brooks y Jennifer Coolidge completan un elenco ecléctico que eleva lo absurdo a un nivel casi entrañable.
Récords rotos y viralidad sin control
Los números no mienten: Minecraft: La Película recaudó 10.55 millones de dólares en su preestreno, superando a Five Nights at Freddy’s (2023) y posicionándose como el mejor debut anticipado para una película basada en videojuegos en EE.UU.
Las estimaciones del primer fin de semana ascienden a 135 millones de dólares, lo que la convertiría en el segundo estreno occidental más exitoso del 2025 hasta ahora. Además, su campaña digital explotó: 772 millones de interacciones en redes sociales, según RelishMix.
¿Fracaso o triunfo? La audiencia tiene la última palabra
Puede que los críticos no estén convencidos, pero lo cierto es que Minecraft: La Película encontró su público. Las familias, los niños, los fans nostálgicos y los curiosos por igual han llenado las salas de cine. Al final del día, tal como en el videojuego original, esta historia trata de construir: puentes, mundos… y, por qué no, una taquilla multimillonaria.
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