El 5 de junio marcará el regreso triunfal a Hyrule para millones de fans de The Legend of Zelda. Con versiones mejoradas de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom listas para aprovechar todo el poder de la Nintendo Switch 2, los jugadores esperaban una experiencia definitiva: gráficos en alta definición, más cuadros por segundo y una nueva app llamada Zelda Notes, con sistema de logros.
Pero un detalle en la ficha de la tienda oficial de Nintendo de Estados Unidos y Europa ha causado una tormenta digital: Zelda: Tears of the Kingdom (Switch 2 Edition) no admitirá guardado en la nube.
Nintendo lo confirma… a medias
En la ficha del juego puede leerse claramente la advertencia:
“Atención: este software no es compatible con la función de copia de seguridad en la nube de datos guardados de la suscripción de pago Nintendo Switch Online”.
Este mensaje ha puesto en alerta a los jugadores que contaban con proteger sus avances a través de la nube, una función disponible solo para suscriptores de Nintendo Switch Online. Sorprendentemente, esta advertencia no aparece en la ficha de Breath of the Wild (Switch 2), lo cual ha alimentado la esperanza de que se trate de un error o una omisión de comunicación.
¿Por qué no hay guardado en la nube en Tears of the Kingdom?
Nintendo no ha dado una explicación oficial, pero esta no es la primera vez que ocurre algo así. Ya pasó con títulos como Pokémon y Splatoon, donde se desactivó el guardado en la nube para evitar exploits o trampas en línea. Dado que Tears of the Kingdom tiene un sistema de física complejo y personalización avanzada, algunos especulan que esta decisión busca prevenir manipulaciones.
Lo extraño es que otros juegos para Switch 2 como Kirby y la Tierra Olvidada o Metroid Prime 4: Beyond sí cuentan con guardado en la nube, lo que genera confusión e inconsistencia entre los títulos de la misma generación.
¿Y si pierdes tu progreso?
Nintendo ha confirmado que se podrán transferir partidas desde la Switch original a la Switch 2, lo cual es un alivio. Sin embargo, cualquier nuevo progreso realizado en la consola de nueva generación solo se guardará de forma local. Eso significa que si pierdes tu consola o los datos se corrompen, no habrá forma de recuperarlos desde la nube.
Esto contrasta con lo que ocurre en juegos como Super Mario Bros. Wonder, donde los datos están seguros si eres miembro de Nintendo Switch Online.
Una comunidad dividida entre esperanza y molestia
En foros como Reddit y redes sociales, los fans debaten si esto será corregido antes del lanzamiento. Algunos creen que Nintendo podría actualizar la función de respaldo antes del 5 de junio. Otros, más escépticos, recuerdan casos similares donde la función jamás se activó.El hecho de que la web japonesa de Nintendo no muestre esta advertencia también levanta sospechas. ¿Es una falla de traducción, una diferencia regional o una señal de que aún hay cambios en marcha?
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