El clásico del cine de terror Halloween será adaptado a un videojuego por los estudios IllFonic y Gun Interactive, conocidos por su trabajo en Friday The 13th: The Game. El título está programado para ser lanzado en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, disponible a través de Steam y Epic Games Store.
El videojuego permitirá a los jugadores sumergirse en el universo creado por John Carpenter, con modos para un solo jugador y multijugador asimétrico, ofreciendo la posibilidad de controlar tanto al icónico villano Michael Myers como a los habitantes que intentan sobrevivir a su amenaza.
El regreso de Michael Myers en el juego
Una de las principales innovaciones de este título es experimentar “La noche que él regresó” desde la perspectiva de Michael Myers, el antagonista de la película original de 1978. En este modo, el objetivo del jugador será acechar y eliminar a los residentes de Haddonfield, desatando el caos durante la noche de Halloween mediante un avanzado sistema de inteligencia artificial para los personajes controlados por la computadora.
Por otro lado, los jugadores también podrán asumir el rol de los Héroes de Haddonfield, quienes deberán alertar a los vecinos, colaborar para sobrevivir, buscar recursos y solicitar ayuda a la policía. Los escenarios serán impredecibles, y la cooperación entre jugadores será esencial para escapar de Myers.
Modalidad multijugador asimétrica: supervivencia y acecho
El juego presentará un formato multijugador asimétrico en el que un jugador controlará a Michael Myers mientras otros cuatro interpretarán a los habitantes de Haddonfield. Esta estructura busca replicar la tensión y mecánicas exitosas de títulos anteriores de IllFonic y Gun Interactive, como Predator: Hunting Grounds y Friday The 13th: The Game.
El motor Unreal Engine 5 permitirá gráficos detallados, iluminación cinematográfica y una atmósfera propicia para sobresaltos, haciendo que cada partida sea intensa y realista. Además del modo multijugador, el juego contará con partidas contra bots para quienes prefieran experiencias offline.
Fidelidad a la película y tecnología innovadora
Los mapas y escenarios estarán basados directamente en la película de John Carpenter, incluyendo casas residenciales, calles oscuras y patios iluminados por antiguas farolas. La fidelidad a la obra original busca atraer a los fanáticos nostálgicos y mantener la esencia del clásico slasher.
El modo historia permitirá experimentar los momentos clave desde la perspectiva de Michael Myers, explorando su psicología y motivaciones, un enfoque poco común en adaptaciones cinematográficas a videojuegos. Esto añade profundidad al personaje y brinda una experiencia más completa que solo seguir la narrativa de las víctimas.
Estrategia, terror y cooperación en cada partida
El juego combinará estrategia, cooperación y tensión. Los habitantes deberán planear sus movimientos cuidadosamente para sobrevivir, mientras que Myers tendrá que diseñar sus ataques, aprovechando cada oportunidad para eliminar a sus objetivos. La dinámica multijugador promete partidas impredecibles, donde las decisiones rápidas pueden significar la diferencia entre la vida y la muerte.
Los desarrolladores también anunciaron que habrá varios mapas y localizaciones, lo que permitirá diversidad en la experiencia de juego, evitando la repetición y aumentando la rejugabilidad. La integración de inteligencia artificial avanzada garantiza que cada encuentro sea único, incluso cuando se juegue en solitario.
Expectativa de fanáticos y mercado del terror
El anuncio del videojuego ha generado gran expectativa entre los fanáticos del género y seguidores de la saga Halloween. La posibilidad de vivir la tensión desde ambos roles —antagonista y víctima— es una característica rara en adaptaciones de películas a videojuegos.
A pesar de la emoción, algunos jugadores expresan dudas debido a la falta de fecha exacta de lanzamiento y la ausencia de información sobre posibles microtransacciones o contenido adicional descargable. Sin embargo, la combinación de terror asimétrico, ambientación nostálgica y gráficos de última generación podría consolidar a Halloween como un referente dentro de los videojuegos basados en películas de culto.
El próximo videojuego de Halloween promete trasladar la tensión del cine slasher a una experiencia interactiva única, con modos tanto para un solo jugador como multijugador asimétrico. Con escenarios fieles a la película, mecánicas estratégicas y gráficos avanzados gracias a Unreal Engine 5, los jugadores podrán vivir la icónica noche de terror desde la perspectiva de Michael Myers o de los habitantes de Haddonfield.
La combinación de fidelidad a la película, jugabilidad competitiva y opciones cooperativas hace de este título uno de los lanzamientos más esperados del género de terror para 2026, tanto para los nostálgicos del clásico de John Carpenter como para los nuevos jugadores que buscan experiencias intensas y aterradoras en consolas y PC.


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