lunes, diciembre 29, 2025

Ghost of Yotei vende 1.6 millones, pero no supera a Tsushima

El espíritu del samurái ha regresado, pero esta vez con un nuevo rostro. Ghost of Yotei, la secuela espiritual del exitoso Ghost of Tsushima, ha logrado un debut notable en PlayStation 5, con 1.6 millones de copias vendidas en su primera semana, según estimaciones del analista Rhys Elliott de Alinea Analytics.

Aunque la cifra confirma el interés del público por la obra de Sucker Punch Productions, el título se ha quedado corto frente a los 2.4 millones de copias que Ghost of Tsushima vendió en solo tres días durante su lanzamiento en 2020.

Aun así, Yotei se posiciona como el mejor estreno de un juego first party de Sony desde Marvel’s Spider-Man 2, lo que demuestra el poder de su narrativa, su combate refinado y su impresionante apartado visual.

El contexto que marca la diferencia

Comparar ambos lanzamientos es tan tentador como injusto. Ghost of Tsushima llegó en plena pandemia, cuando millones de jugadores estaban confinados y el catálogo de PS4 dominaba el mercado. Hoy, con un entorno competitivo y más opciones disponibles en PS5, Ghost of Yotei ha logrado destacar por mérito propio.

El informe de Alinea Analytics revela que el 93% de los jugadores de Yotei habían jugado previamente a Tsushima, lo que confirma la fuerte lealtad de su base de fans. Además, el 30% también disfrutó de Sekiro: Shadows Die Twice y el 27% de Assassin’s Creed Shadows, evidenciando una comunidad apasionada por los títulos de acción con ambientación japonesa.

Un mundo más grande, una historia más humana

En Ghost of Yotei, los jugadores encarnan a Atsu, un guerrero en busca de redención que enfrenta tanto enemigos externos como sus propios fantasmas. Con una narrativa más introspectiva y un mapa más detallado que su predecesor, el juego se atreve a profundizar en los dilemas morales del honor samurái.

Las críticas iniciales coinciden en que Sucker Punch ha logrado una evolución significativa: un combate más fluido, mecánicas mejor integradas y una dirección artística impresionante que aprovecha al máximo las capacidades del PS5.

Aunque algunos jugadores consideran que no rompe moldes como lo hizo Tsushima en su momento, la comunidad celebra su ambición y cuidado técnico. En palabras de un fan en redes:

“Yotei es más que una secuela, es una carta de amor al Japón feudal”.

El futuro del universo Ghost

Las ventas de Ghost of Yotei podrían aumentar en las próximas semanas conforme Sony lance promociones digitales y actualizaciones. Además, se rumora que Sucker Punch ya planea contenido descargable y una versión PC para 2026, siguiendo la estrategia que funcionó con Tsushima.

El juego, con un presupuesto estimado de 60 millones de dólares, ya habría recuperado su inversión, consolidando su éxito comercial y garantizando su permanencia como una de las franquicias clave del ecosistema PlayStation.

Mientras tanto, los jugadores siguen explorando el Monte Yotei, buscando los mitos ocultos y enfrentando a enemigos tan letales como simbólicos. La leyenda del samurái continúa.

Owen Michell
Owen Michell
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