martes, diciembre 23, 2025

Videojuegos se salvan de impuestos en 2026; la razón detrás

El gobierno eliminó el impuesto a los videojuegos violentos en 2026; la decisión evita alzas de precio para los millones de gamers mexicanos.

Los videojuegos evitarán un nuevo golpe al bolsillo en 2026. La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, confirmó que el impuesto a los videojuegos con contenido violento no se aplicará, luego de que el propio gobierno reconociera que no existen criterios claros para definir qué títulos promueven conductas violentas.

El anuncio se dio tras la presentación del Paquete Económico 2026, en el que inicialmente se contemplaba un gravamen especial para este tipo de videojuegos, junto con otros ajustes fiscales en combustibles, bebidas azucaradas y tabaco.

¿Por qué se elimina el impuesto a los videojuegos?

La mandataria explicó que el principal problema del impuesto era su aplicación práctica. No hay una línea objetiva que permita diferenciar qué videojuegos son violentos y cuáles no, ni una autoridad claramente definida para evaluar cada caso.

Esta falta de criterios hacía inviable aplicar el gravamen sin generar conflictos legales, discrecionalidad o incertidumbre tanto para consumidores como para la industria del entretenimiento digital.

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto?, ¿quién va a determinar esa circunstancia?”, explicó Sheinbaum.

Del impuesto a la prevención

En lugar del cobro fiscal, el gobierno federal decidió enfocar su política en la prevención y la educación. La presidenta señaló que se impulsarán campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para concientizar sobre los riesgos asociados al uso excesivo de videojuegos, como la adicción, las apuestas en línea y la normalización de la violencia.

Estas acciones formarán parte de la estrategia nacional “Por la paz y contra las adicciones”, con la que se busca atender el problema desde un enfoque social y no recaudatorio.

Juegos que no subirán de precio en México

Con la eliminación del impuesto, títulos populares que estaban en la mira no registrarán incrementos adicionales en su precio durante 2026. Entre ellos se encuentran franquicias de alto consumo como Call of Duty, Battlefield, Doom, Gears of War y Grand Theft Auto.

También se incluyen juegos como Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken, Resident Evil, The Last of Us, Fortnite, PUBG: Battlegrounds y Apex Legends, que mantienen una amplia base de jugadores en México.

Videojuegos se salvan de impuestos en 2026
El gobierno eliminó el impuesto a los videojuegos violentos en 2026 por falta de criterios claros.

¿Qué sí subirá de precio en 2026 por impuestos?

Mientras los videojuegos se libraron del gravamen, otros productos sí enfrentarán aumentos por la actualización del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), como ocurre cada año.

La Secretaría de Hacienda confirmó que las cuotas aplicables a gasolina y diésel subirán en 2026, impactando directamente en el precio por litro que pagan los consumidores. El diésel será uno de los más afectados, con un incremento relevante para el transporte de carga y pasajeros.

El ajuste fiscal también alcanzará a productos de consumo cotidiano. Las bebidas azucaradas tendrán un aumento considerable en el IEPS, casi duplicando la cuota vigente, lo que podría reflejarse en refrescos más caros para las familias.

El tabaco registrará otro incremento importante, con un alza en la tasa del impuesto que podría llevar el precio de algunas cajetillas por encima de los 100 pesos.

Hacienda también confirmó que los sueros orales que no cumplan con los estándares de la Organización Mundial de la Salud pagarán una cuota adicional por litro, como parte de las medidas incluidas en el Paquete Económico 2026.

Aunque la inflación se mantiene relativamente controlada, estos ajustes fiscales anticipan un inicio de año con presiones en varios rubros del gasto familiar, mientras que los videojuegos, al menos por ahora, quedaron fuera de la lista.

Paloma Franco
Paloma Franco
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