Phantom Blade Zero no será exclusivo de PS5 para siempre

El espectacular juego de acción chino confirma su exclusividad temporal en PS5 y PC, pero abre la puerta a Xbox y otras consolas.

Phantom Blade Zero no será exclusivo de PS5 para siempre
Phantom Blade Zero no será exclusivo de PS5 para siempre

Phantom Blade Zero se ha convertido en uno de los videojuegos de acción más esperados de los últimos años, y no solo por su origen chino o por su llamativo estilo wuxia, sino por la forma en la que ha logrado diferenciarse dentro de un género saturado. Tras su impactante aparición en The Game Awards 2025, el juego desarrollado por S-Game volvió a colocarse en el centro de la conversación gracias a una confirmación clave: su exclusividad en consolas PlayStation será temporal.

Desde hace meses, Phantom Blade Zero viene generando expectativas por un sistema de combate ágil, cinematográfico y brutal, que se aleja deliberadamente del modelo soulslike para apostar por coreografías precisas, ritmo constante y enfrentamientos contra jefes diseñados para poner a prueba la habilidad del jugador, no su paciencia. El último tráiler no solo reafirmó estas sensaciones, también dejó algo claro: PlayStation no se quedará con el juego para siempre.

Un estreno marcado por la exclusividad temporal

El nuevo avance confirmó que Phantom Blade Zero se lanzará el 9 de septiembre de 2026 de forma simultánea en PS5 y PC, tanto en Steam como en Epic Games Store. Sin embargo, la letra pequeña del tráiler reveló un detalle que no pasó desapercibido: el título no estará disponible en otras consolas hasta, al menos, 12 meses después de su lanzamiento.

Esto significa que durante un año completo, PlayStation 5 será la única consola en la que se podrá disfrutar del juego, una estrategia cada vez más común en la industria. No se trata de una exclusividad permanente, sino de una ventana temporal que limita el acceso a plataformas como Xbox Series X|S o una futura Nintendo Switch 2.

Phantom Blade Zero y su posible llegada a Xbox y otras consolas

La gran pregunta para muchos jugadores es inevitable: ¿llegará Phantom Blade Zero a Xbox? La respuesta corta es que sí es posible, pero no inmediata. El acuerdo de exclusividad impide cualquier lanzamiento en otras consolas antes de septiembre de 2027, pero no obliga a que el juego llegue exactamente en esa fecha.

S-Game podría estar trabajando internamente en versiones para otras plataformas, pero también podría tomarse más tiempo para optimizar el rendimiento o adaptar los controles y sistemas. En cualquier caso, lo único seguro es que Phantom Blade Zero no podrá romper su exclusividad con PS5 hasta que se cumpla el plazo establecido.

Un juego que deslumbra por su propuesta jugable

Más allá del debate sobre plataformas, Phantom Blade Zero ha captado la atención por su identidad. Inspirado en el cine wuxia y en la estética del kung-fu clásico, el juego presenta combates rápidos, precisos y altamente coreografiados, donde cada movimiento cuenta.

Lejos de apostar por la dificultad punitiva típica de los soulslike, S-Game ha prometido jefes exigentes que obligan a aprender patrones, reaccionar con reflejos y dominar el sistema de combate. Esta combinación de accesibilidad y desafío ha sido clave para que el título destaque entre otros juegos de acción.

La polémica previa sobre exclusividades

No es la primera vez que Phantom Blade Zero se ve envuelto en discusiones sobre exclusividad. En agosto de 2024, el juego protagonizó una controversia cuando un supuesto desarrollador anónimo afirmó que “nadie necesita esa plataforma” al ser cuestionado sobre una versión para Xbox. S-Game desmintió rápidamente esa declaración y aseguró que su intención siempre fue llegar al mayor número posible de jugadores.

En aquel momento, el estudio afirmó que no existían acuerdos de exclusividad y que no se descartaba ninguna plataforma. La revelación de una exclusividad temporal con PlayStation, aunque no contradice del todo ese discurso, sí matiza su alcance: Phantom Blade Zero será multiplataforma, pero no desde el primer día.

Una estrategia cada vez más común en la industria

La exclusividad temporal se ha convertido en una herramienta estratégica para estudios y editoras, especialmente cuando se trata de títulos ambiciosos. Para S-Game, el acuerdo con PlayStation garantiza visibilidad, apoyo comercial y un lanzamiento sólido, mientras que la futura llegada a otras consolas amplía el alcance del juego a largo plazo.

Al final, Phantom Blade Zero representa una nueva ola de videojuegos chinos que no solo buscan competir en calidad, sino también en impacto global. Su lanzamiento escalonado forma parte de esa ambición.

Con su fecha de estreno ya fijada, su espectacular propuesta jugable y la certeza de que no será exclusivo de PS5 para siempre, Phantom Blade Zero se perfila como uno de los títulos de acción más importantes de 2026 y como una experiencia que, tarde o temprano, llegará a más jugadores en otras consolas.

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