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Luego del brote de coronavirus, Plague Inc. se convirtió en la aplicación más descargada en China. Este videojuego tiene como temática darle al jugador el control de una enfermedad, con la cual debe desarrollar una pandemia global antes de que se pueda desarrollar una cura.
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VIRAL: Un videojuego de apocalipsis viral es lo más descargado en China tras brote de coronavirus

Luego del brote de coronavirus, Plague Inc. se convirtió en la aplicación más descargada en China. Este videojuego tiene como temática darle al jugador el control de una enfermedad, con la cual debe desarrollar una pandemia global antes de que se pueda desarrollar una cura.

por LaVerdad

Luego del brote de coronavirus, Plague Inc. se convirtió en la aplicación más descargada en China. Este videojuego tiene como temática darle al jugador el control de una enfermedad, con la cual debe desarrollar una pandemia global antes de que se pueda desarrollar una cura.

Luego del brote de coronavirus, Plague Inc. se convirtió en la aplicación más descargada en China. Este videojuego tiene como temática darle al jugador el control de una enfermedad, con la cual debe desarrollar una pandemia global antes de que se pueda desarrollar una cura.

Lanzado al mercado en 2012 por vez primera, Plague Inc., es un juego de estrategia en el que los jugadores deben crear una pandemia mundial. Deben desarrollar un patógeno, equilibrando la infecciosidad, la letalidad y la visibilidad, para tener éxito e infectar y matar a tantas personas como sea posible antes de que la humanidad invente y despliegue una cura.

Plague Inc. es actualmente el juego de pago más descargado en iOS en China, y la sexta aplicación de pago más descargada en general, acorde a la firma de análisis AppAnnie. El juego también se ha convertido en el más descargado en otras naciones como los Estados Unidos y Reino Unido.

Acorde con Ndemic Creations, desarrollador del Plague Inc., esta no es la primera vez que las enfermedades del mundo real han impulsado las ventas del juego.

“Plague Inc. se lanzó al mercado hace ocho años y cada vez que hay un brote de enfermedad vemos un aumento en los jugadores, a medida que las personas buscan obtener más información sobre cómo se propagan las enfermedades y comprender la complejidad de los brotes virales”, señaló un portavoz.

Luego del brote de coronavirus, Plague Inc. se convirtió en la aplicación más descargada en China. Este videojuego tiene como temática darle al jugador el control de una enfermedad, con la cual debe desarrollar una pandemia global antes de que se pueda desarrollar una cura.

“Diseñamos específicamente el juego para que sea realista e informativo, pero sin sensacionalizar problemas serios del mundo real”, agregó.

“Siempre recomendamos que los jugadores obtengan su información directamente de las autoridades sanitarias locales y globales”.

Luego del brote de coronavirus, Plague Inc. se convirtió en la aplicación más descargada en China. Este videojuego tiene como temática darle al jugador el control de una enfermedad, con la cual debe desarrollar una pandemia global antes de que se pueda desarrollar una cura.

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De igual manera, el portavoz instó a los jugadores a recordar que "Plague Inc es un juego, no un modelo científico, y que el brote actual del coronavirus es una situación muy real y delicada que está afectando a un importante número de personas”.

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