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Xbox Series X y S serán las primeras consolas con soporte para  Dolby Vision HDR
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Xbox Series X y S serán las primeras consolas con soporte para Dolby Vision HDR

Las tecnologías Dolby estarán disponibles en las consolas de nueva generación, aunque por ahora solo en Xbox Series X y S

por LaVerdad

Xbox Series X y S serán las primeras consolas con soporte para  Dolby Vision HDR

Xbox Series X y S serán las primeras consolas con soporte para Dolby Vision HDR

Dolby ha anunciado que las próximas Xbox Series S y Series X serán las primeras consolas con soporte para juegos Dolby Atmos y Dolby Vision HDR,  siendo el sonido envolvente Dolby Atmos 3D el que se habilitará en el lanzamiento, mientras que los juegos Dolby Vision HDR están programados para comenzar a llegar en 2021, Con Dolby Vision, la compañía promete luces 40 veces más brillantes, niveles de negro 10 veces más profundos y hasta 12 bits de profundidad de color. 

Sin embargo, eso variará ampliamente según el televisor o monitor al que estén conectadas las consolas, ya que la mayoría de las pantallas solo admiten 10 bits de profundidad de color y pocas se acercan siquiera a los niveles de brillo máximo de Dolby Vision.

Dolby Atmos es una tecnología más conocida y ya está disponible en algunos juegos, por lo que en teoría, podría mejorar los juegos, al colocar cada sonido en un espacio tridimensional, permitiendo que los jugadores puedan identificar su ubicación dentro del juego.

Dolby estará presente en los Xbox Series X/S

Si bien los modelos actuales de Xbox One ya son compatibles con Dolby Atmos / Vision, las tecnologías solo funcionan con Netflix y otros medios de transmisión, no con los juegos, pero en Xbox Series X y S, tanto Dolby Vision como Atmos funcionarán con transmisión de medios y juegos compatibles.

Xbox One X admitió técnicamente Dolby Vision para juegos, pero la función nunca salió de la fase de prueba del Microsoft Insider y actualmente se pueden jugar varios juegos en PC usando Dolby Vision HDR, como es el caso de Battlefield 1, pero nunca ha habido soporte completo para consolas hasta ahora.

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Dolby Vision generalmente ofrece una mejor experiencia HDR que HDR10 normal, ya que utiliza metadatos dinámicos que están codificados en escenas con anticipación, permitiendo a los creadores aprovechar al máximo el brillo adicional y la precisión del color que ofrece HDR sobre SDR normal, mientras que la desventaja de Dolby Vision es que los creadores y fabricantes de hardware tienen que pagar una tarifa de licencia.

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