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League of Legends: Riot se “salta” el parche 10.17 para tomarse un descanso
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League of Legends: Riot se “salta” el parche 10.17 para tomarse un descanso

Los desarrolladores de League of Legends y otros juegos de Riot Games decidieron tomarse unos días libres, por lo que esta semana no habrá nuevo parche en LoL.

por LaVerdad

League of Legends: Riot se “salta” el parche 10.17 para tomarse un descanso

League of Legends: Riot se “salta” el parche 10.17 para tomarse un descanso

Todo parece indicar que el parche 10.17 de League of Legends ya no será entregado debido a que los desarrolladores de Riot Games tomarán esta semana como descanso, con lo que las actualizaciones de varios de sus juegos más grandes.

Esto significa que Riot simplemente se saltará el parche 10.17 que correspondía a esta semana y pasaremos del 10.16 al 10.18, y habrá solamente algunos cambios de balance en el medio.

Riot explicó que el parche que sustituirá a la actualización 10.17 será llamada 10.16b, lo que indica que no se trata de un paquete de cambios igual de sustancial que una actualización normal. Esta contendrá solamente cambios de balance y omitirá el PBE por completo.

Los cambios en el PBE se observarán en el parche 10.18. Este último, además, permanecerá en el servidor de prueba por una semana adicional, y después de eso todo debería volver a la normalidad en cuanto a la programación de las actualizaciones para League of Legends.

League of Legends no es el único afectado

La semana libre de Riot afectará también a otros juegos populares, como Valorant, que recibiría su próximo parche el 18 de agosto, mismo que se ha retrasado dos días hasta el 20 de agosto, como explicaron los desarrolladores a través de una publicación en Reddit.

"Este ha sido un gran año para Riot por muchas razones", dice la compañía en una publicación de blog. "Poner las 's' en Riot Games fue quizás nuestro momento más orgulloso como compañía hasta ahora, pero atender tantos juegos nuevos es un balance delicado.

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Agreguemos a esta explicación, más que justificable, la pandemia de COVID-19, el trabajo desde casa, y todo lo demás que sucede en el mundo, y puede ser difícil separar "trabajo" y "vida" de la ecuación vida laboral.

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"Como desarrolladores de juegos, todos somos muy conscientes de los efectos de la crisis y los plazos para los proyectos. Nos debemos a nosotros mismos y a ustedes priorizar nuestra salud como equipo (bueno, muchos equipos) para que podamos brindarles nuevas experiencias en el futuro ”, finaliza el comunicado.

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