La noche de The Game Awards 2025 se consolidó, una vez más, como la cita ineludible para la comunidad de videojuegos a nivel mundial. El evento no solo celebra lo mejor del año, sino que, de manera crucial, sienta las bases para el futuro de la industria a través de impresionantes avances y revelaciones.
Aunque el gran protagonista de la velada en términos de premios fue Clair Obscur: Expedition 33, que se alzó con nueve galardones, incluido el codiciado GOTY (Juego del Año), la atención de los gamers estuvo puesta en el aluvión de nuevos títulos y trailers presentados.
Si te perdiste esta emocionante transmisión, a continuación te presentamos la lista completa y detallada de los anuncios más importantes de la noche.
Todos los trailers de The Game Awards 2025: las primeras sorpresas
La The Game Awards noche arrancó con la revelación de The Free Shepherd, un juego que cautivó a la audiencia por su premisa inusual y tierna. Este título de aventuras, programado para un lanzamiento en 2027 en PS5 y PC, pone a los jugadores en la piel de un perro pastor border collie. La misión principal es reunir ovejas perdidas a través de vastos paisajes que evocan la belleza natural de Islandia. Sin embargo, la narrativa se profundiza a medida que el perro descubre secretos antiguos y una catástrofe inminente que amenaza la existencia de la isla.
Siguiendo la acción en The Game Awards, se presentó Decrepit, una propuesta ambiciosa dentro del género soulslike en primera persona. Con fecha de llegada a PC en 2026, el juego desafía a los jugadores a escapar de un castillo maldito. La particularidad de Decrepit es que cada muerte resulta en la pérdida de todo el equipo y un regreso a un calabozo de inicio diferente. La exploración meticulosa, el combate preciso y la gestión de la resistencia serán vitales para sobrevivir en este entorno oscuro y constantemente cambiante.
Juegos que reinventan la acción y la música
El creador de Audiosurf regresó con una nueva y original propuesta llamada AUDIOMECH. Este título promete una experiencia única donde la música que se reproduce en el ordenador del jugador —ya sea streaming o archivos MP3— genera y controla por completo el mundo y la acción dentro del juego. Los jugadores interactúan con el entorno a través de tres formas de mecha: Bass Knight, Vocal Gunship y Treble Bomber, donde la música moldea los niveles y el flow del combate.
Otra sorpresa en The Game Awards visual y conceptual fue Bradley the Badger, un juego de plataformas y acción desarrollado por Davide Soliani, conocido por su trabajo en Mario + Rabbids. El juego sigue a Bradley, un mapache que despierta en un mundo incoherente y debe luchar para salvar su hogar. El elemento más interesante es el «Kit», una herramienta que permite modificar objetos del entorno, proporcionando un enfoque original para la resolución de acertijos y la batalla.
Nuevas experiencias en acción y RPG
El género hack and slash japonés tuvo su representante en Stupid Never Dies. Este RPG de acción, que llegará a PS5 y PC en 2026, cuenta la historia de Davy, un zombi que debe abrirse camino a través de mazmorras infestadas para rescatar a la humana que ama. El juego promete un sistema de combate rápido, la posibilidad de robar habilidades de los enemigos y mejoras «absurdas» para el personaje, inyectando humor y dinamismo a la fórmula.
Larian Studios, frescos de su arrollador éxito con Baldur’s Gate 3, revelaron su nuevo y ambicioso proyecto: Divinity. Aunque el avance fue principalmente cinematográfico, el estudio confirmó que se trata del RPG más grande y profundo que han intentado hasta la fecha. El tráiler dejó una promesa de una historia épica que sumergirá a los jugadores en un vasto mundo lleno de misterios.
J.J. Abrams, el director de cine, presentó 4:Loop, un juego cooperativo y táctico que se centra en el trabajo en equipo para enfrentar oleadas de enemigos. El título, que se espera para PS5 y PC, está diseñado para ser una experiencia única y desafiante para hasta cuatro jugadores.
Frictional Games, los maestros del terror detrás de Amnesia y SOMA, anunciaron Ontos, un thriller de ciencia ficción. La trama arrastra al protagonista a un viaje inquietante a través de los recuerdos de su padre, explorando los límites de la existencia y la conciencia humana.
Más sorpresas y lanzamientos
El universo en The Game Awards de Dungeons & Dragons se expandirá con Warlock, una aventura de acción en tercera persona que llegará a PC, PS5 y Xbox en 2027. Los jugadores encarnan a Kaatri, una guerrera que forja un pacto oscuro para dominar magia sobrenatural y combatir las fuerzas que amenazan su mundo.
La nostalgia y la acción se unieron con LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. El trailer del nuevo juego de la famosa saga de bloques confirmó un lanzamiento para el 29 de mayo de 2026, prometiendo una aventura de acción en mundo abierto con el humor y la jugabilidad distintiva de los juegos de LEGO.
Warframe, el exitoso free-to-play, celebró su décimo aniversario con un espectacular trailer narrado por el aclamado director alemán Werner Herzog. Además, para los amantes de la dificultad, Lords of the Fallen 2 mostró gameplay y acción en un nuevo trailer, confirmando su llegada en 2026. La variedad fue la constante en todos los trailers de The Game Awards 2025.
Finalmente en The Game Awards una de las grandes primicias de la noche fue Star Wars: Galactic Racer. Este nuevo juego de carreras basado en la icónica saga de Star Wars se sitúa en un futuro post-Imperial. Los jugadores en The Game Awards competirán en carreras extremas en el Borde Exterior, con un fuerte componente narrativo y competitivo en modo PvP. Galactic Racer permitirá la personalización de vehículos y la escalada en clasificaciones, y está previsto para 2026 en PS5, Xbox Series y PC. The Game Awards 2025 demostró que el futuro de los videojuegos es tan diverso como apasionante.
