GTA 6 sorprende: una partida de Rockstar duró unas 80 horas

Una partida de GTA 6 realizada por Rockstar tomó unas 80 horas e incluyó la historia y algunos objetivos opcionales con impacto narrativo.

GTA 6 sorprende: una partida de Rockstar duró unas 80 horas
GTA 6 sorprende: una partida de Rockstar duró unas 80 horas

Cuando parecía que ya no quedaban grandes sorpresas después del nuevo vistazo al gameplay, GTA 6 volvió a colocarse en el centro de la conversación. Rockstar Games mostró una extensa presentación de Grand Theft Auto VI y, casi al mismo tiempo, surgió un dato capaz de dimensionar lo que los jugadores encontrarán cuando llegue el lanzamiento: una partida realizada por Rob Nelson, codirector de Rockstar North, duró aproximadamente 80 horas.

La cifra llama especialmente la atención porque no corresponde a una estimación publicada como promedio oficial para todos los jugadores. Nelson explicó que su partida, realizada en febrero, incluyó la historia principal y algunos objetivos opcionales con consecuencias o ramificaciones narrativas. Por eso, las 80 horas sirven como referencia sobre el tamaño de la experiencia, pero no significan que todos necesitarán exactamente ese tiempo para terminar la campaña.

GTA 6 apunta a una aventura enorme

La sensación que dejó el nuevo material de GTA 6 encaja con esa duración. Vice City aparece como un escenario lleno de actividades, personajes y situaciones que buscan que el jugador tenga motivos para permanecer en el mundo más allá de las misiones principales. El recorrido mostrado también permitió conocer mejor a Jason y Lucia, protagonistas que avanzan juntos por una historia marcada por el crimen y su relación.

El valor práctico de una experiencia así no está únicamente en tener muchas horas disponibles. Para el jugador, una campaña extensa puede significar más oportunidades para conocer el mapa con calma, alternar entre misiones y actividades y descubrir cómo funciona el mundo sin sentir que todo conduce inmediatamente al final. El propio Nelson expresó su deseo de que los jugadores se tomen su tiempo para vivir dentro de este universo en lugar de limitarse a avanzar rápidamente por la historia.

El nuevo vistazo también mostró actividades muy diferentes entre sí, desde carreras y desplazamientos por agua hasta deportes, paracaidismo, robos y otros encuentros repartidos por Leonida. La propuesta busca que Vice City y sus alrededores funcionen como algo más que un escenario para las misiones.

¿Cuánto durará realmente GTA 6?

Aquí es importante separar el dato confirmado de lo que todavía no se sabe. GTA 6 no tiene una duración oficial establecida de 80 horas para la historia principal. Esa cifra procede de una partida concreta de Nelson que combinó la campaña con algunos objetivos opcionales. En consecuencia, no sería correcto afirmar que todos los jugadores tendrán exactamente 80 horas de historia.

Lo que sí queda claro es que Rockstar está preparando una experiencia considerablemente amplia. La comparación con Red Dead Redemption 2 resulta inevitable, ya que aquella aventura suele situarse alrededor de las 50 a 60 horas para completar su historia, dependiendo del ritmo y de las actividades realizadas. Con el dato proporcionado por Nelson, GTA 6 podría convertirse en uno de los proyectos narrativos más extensos de Rockstar.

Además, todavía queda una parte importante de la experiencia que depende de cada jugador. Explorar, detenerse en actividades secundarias o simplemente recorrer Leonida puede modificar considerablemente el tiempo total frente a la pantalla. El tamaño del mundo y la cantidad de sistemas mostrados hacen que una partida pueda desarrollarse de maneras muy diferentes.

Una espera que finalmente tiene fecha

Después de años de expectativa, el nuevo gameplay permitió observar con mayor claridad cómo Rockstar pretende aprovechar el tiempo adicional de desarrollo. La presentación mostró una Vice City detallada, cambios entre Jason y Lucia y numerosas situaciones que buscan darle actividad al mundo abierto.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Hasta entonces, las 80 horas de la partida de Nelson funcionan como una ventana al tamaño de la aventura, no como una promesa de duración idéntica para cada usuario.

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