Microsoft cancela juegos y cierra estudios tras despidos masivos

Microsoft ha decidido llevar a cabo 9.000 despidos —su mayor recorte desde 2023— afectando particularmente a su división de videojuegos. Esta reestructuración no solo implica la reducción de personal, sino también la cancelación de proyectos emblemáticos como Perfect Dark y Everwild, así como el cierre de estudios como The Initiative, y ajustes en Halo Studios, Rare, ZeniMax, King Barcelona y otros  .

Cancelaciones emblemáticas y estudios desmantelados

Bajo esta estrategia, Xbox ha tomado decisiones drásticas:

Perfect Dark, el esperado reinicio de la franquicia, fue cancelado y el estudio encargado, The Initiative, fue cerrado  .

Rare detuvo Everwild, un proyecto en desarrollo desde 2019  .

Se descontinuaron varios juegos no anunciados, incluyendo un MMORPG de ZeniMax Online  .

Halo Studios y Turn 10 sufrieron recortes de plantilla, con al menos cinco empleados despedidos en Halo y un recorte mayor en Turn 10  .

El impacto emocional en los equipos

Fuentes internas revelan que la moral dentro de los estudios está por los suelos. Empleados señalan sentirse traicionados: un correo corporativo que describe un año “más rentable que nunca” contrasta con los anuncios de despidos  . Turn 10 perdió casi la mitad de su plantilla, complicando su rol en la saga Forza  .

Reestructuración y enfoque en servicios

Según los portavoces, la razón tras estos recortes es la necesidad de una estructura más ágil y eficiente, con foco en áreas clave como Game Pass e inteligencia artificial  . Phil Spencer recalcó que, aunque Xbox es rentable, estos ajustes son “clave para el éxito a largo plazo”  .

¿Cuáles son las consecuencias inmediatas?

1. Recortes en talento: más de 9.000 empleados se quedan sin trabajo, incluyendo desarrolladores en Europa y EE. UU.  .

2. Proyectos suspendidos: juegos en desarrollo desde hace años han sido cancelados, lo que afecta la pipeline de lanzamientos.

3. Cultura laboral deteriorada: se percibe desconfianza en el liderazgo, especialmente tras cierres inesperados  .

4. Transición hacia IA: Microsoft está aumentando el uso de inteligencia artificial para generar código, lo que ha incrementado la presión sobre los desarrolladores  .

Lo que esto revela de la industria

La estrategia de Microsoft refleja una tendencia creciente en la industria: priorizar servicios digitales y suscripciones sobre el desarrollo tradicional. Xbox, una vez sinónimo de consolas y exclusivos de alta producción, ahora se mueve bajo un modelo más racionalizado, centrado en Game Pass como motor principal  .

Mientras tanto, críticos y expertos cuestionan si esta orientación sacrificará la innovación y creatividad en pro de eficiencia financiera  .

Microsoft enfrenta una encrucijada: sus movimientos masivos buscan consolidar la rentabilidad en un entorno cambiante, pero también arriesgan la estabilidad de sus estudios y la confianza de su talento. Las cancelaciones de Perfect Dark y Everwild, junto con los recortes en Halo Studios, subrayan una transformación profunda en la industria del videojuego. El reto ahora será: ¿podrá Xbox mantener su esencia innovadora mientras apuesta por la eficiencia y los servicios digitales?

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Ian Israel Cabrera Navarro es un talentoso creador de contenido digital y profesional de la comunicación. Con 24 años y más de cuatro de experiencia, se especializa en locución, redacción de guiones para materiales audiovisuales y edición de video de alto nivel. Su enfoque claro, preciso y su compromiso con la calidad se reflejan en cada proyecto, posicionándolo como un creador que entiende y satisface las necesidades de su audiencia. Con un excelente dominio del inglés, habilidades sociales destacadas, facilidad para la oratoria y destreza en herramientas digitales, Ian es un activo invaluable para La Verdad Noticias, siempre en constante evolución y con la ambición de seguir creciendo en el ámbito de los medios digitales.
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