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Jugador de World of Warcraft: Shadowlands supera límite de nivel ¡en tres horas!
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Jugador de World of Warcraft: Shadowlands supera límite de nivel ¡en tres horas!

Un jugador de World of Warcraft alcanza el nuevo límite de nivel de Shadowlands en tres horas

por AdrianaChuc

Jugador de World of Warcraft: Shadowlands supera límite de nivel ¡en tres horas!

Jugador de World of Warcraft: Shadowlands supera límite de nivel ¡en tres horas!

El lanzamiento de contenido nuevo para juegos de servicio online significa diferentes cosas para das partes de la base de jugadores de un videojuego. Algunos se toman su tiempo para deambular por la expansión, asimilando todo lo que hay para ver, mientras que otros corren a través de ella en un intento por ser los primeros del mundo en algo.

Dado que Shadowlands incluye el squish de primer nivel de World of Warcraft, que lleva a los jugadores veteranos del nivel 120 al nivel 50, muchos se alinearon para ser los primeros en alcanzar el nuevo límite de nivel.

Uno de los primeros jugadores en informar que alcanzó el nivel 60 lo hizo en poco más de tres horas. Como lo descubrió Wowhead, uno de los compañeros de equipo del jugador explicó en Twitch que el equipo logró alcanzar el nivel 60 ejecutando repetidamente la mazmorra Necrotic Wake en Bastion.

Jugador alcanza nivel 60 de World of Warcraft Shadowlands

Por lo general, no puede ejecutar la mazmorra si tiene el nivel 56 o superior, pero puedes omitirlo siempre que alguien en tu equipo esté por debajo del requisito. Como Monkeylool siempre tenía un compañero de equipo en espera que estaba por debajo del límite de nivel, podían hacer que los jugadores entraran y salieran. Junto con algunas misiones y el final de la experiencia de la mazmorra, el grupo dirigió la mazmorra como un grupo de tres personas en cinco a seis minutos por carrera hasta que el jugador de WoW alcanzó el nivel 60.

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Desde el lanzamiento de Shadowlands, el juego se ha visto afectado por los nervios de expansión habituales. Muchos han informado errores de inicio de sesión, mientras que Blizzard ha tenido que hacer desaparecer a los proveedores de PvP temporalmente debido a otro problema técnico.

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