El esperado SPINE, el shooter de acción cinematográfica desarrollado por Nekki (creadores de Shadow Fight y Vector), ha vuelto a captar la atención con un nuevo tráiler y un anuncio sorpresa: llegará a Nintendo Switch 2. Este juego, que desde su primer avance en 2021 ha sido comparado con la intensidad de John Wick y el estilo visual de Equilibrium, sigue siendo uno de los proyectos más ambiciosos y enigmáticos de la industria.
Un juego que muchos dudaban que fuera real
Desde su revelación, SPINE ha generado escepticismo por su gráficos hiperrealistas, su sistema de combate fluido y su promesa de una experiencia cinematográfica interactiva. Sin embargo, Nekki ha demostrado que el proyecto sigue en desarrollo y ahora ha confirmado que no solo llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC, sino también a la próxima consola de Nintendo.
Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, se espera que el juego esté disponible en algún momento de 2025. Mientras tanto, el nuevo tráiler presentado en el Galaxies Gaming Showcase ha dejado claro que SPINE aspira a revolucionar el género de acción con su enfoque en el «Freeflow Gun Fu».
Combate «Gun Fu»: Fluidez, estilo y brutalidad
El último avance de SPINE se centra en su sistema de combate, diseñado para que los jugadores se sientan como protagonistas de una película de acción. Según Dmitry Pimenov, director del juego:
«Queremos que te sientas como la estrella y el director de tu propia película. Cada movimiento, cada disparo y cada contraataque deben fluir de manera natural, creando coreografías únicas.»
El «Freeflow Gun Fu» combina:
- Tiroteos precisos con mecánicas de shooter en tercera persona
- Combate cuerpo a cuerpo inspirado en artes marciales
- Movimientos acrobáticos que permiten encadenar ataques sin interrupciones
Además, el juego promete una cámara dinámica que se ajusta a la acción, potenciando la sensación de estar dentro de una producción de Hollywood.
Modo Hardcore: Un desafío para los más habilidosos
Para los jugadores que busquen un reto extremo, SPINE incluirá un «Modo Hardcore», donde la protagonista, Redline, lleva unas gafas de sol que solo permanecerán intactas si el jugador completa el juego sin recibir un solo golpe. Este detalle, además de añadir un elemento de estilo y dificultad, refuerza la filosofía del juego: precisión, elegancia y dominio absoluto del combate.
Un universo cyberpunk lleno de estilo
Más allá del gameplay, SPINE destaca por su estética cyberpunk, con escenarios urbanos repletos de neones, lluvia digital y arquitectura futurista. La narrativa, aunque aún no se ha detallado por completo, promete una historia inmersiva con elementos de espionaje, traición y rebelión.
¿Por qué SPINE podría ser un antes y después en los shooters?
Con estudios como Nekki demostrando experiencia en juegos de acción y parkour (Vector) y lucha estilizada (Shadow Fight), SPINE tiene el potencial de convertirse en un referente del género. Si logra cumplir con su promesa de combate fluido, gráficos de última generación y una jugabilidad cinematográfica, podría marcar un nuevo estándar para los shooters de acción en tercera persona.
SPINE sigue siendo uno de los juegos más intrigantes en desarrollo. Con su llegada confirmada a Nintendo Switch 2, junto a PS5, Xbox Series X|S y PC, y un sistema de combate que evoca lo mejor de John Wick y The Matrix, está llamado a ser una experiencia única. Ahora solo queda esperar si Nekki cumple con las altas expectativas que ha generado.
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