Retraso de GTA 6 golpea a Xbox: los grandes lanzamientos en riesgo

Retraso de GTA 6 golpea a Xbox: los grandes lanzamientos en riesgo
Retraso de GTA 6 golpea a Xbox: los grandes lanzamientos en riesgo

Cuando Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto VI (GTA 6) se retrasaba al 19 de noviembre de 2026, el mundo gamer se estremeció. No solo porque el título más esperado de la década demorará su llegada, sino porque este cambio de calendario ha alterado los planes de medio sector, especialmente los de Xbox, que tenía un arsenal de grandes títulos listos para ese mismo año.

La fecha elegida por Rockstar no es casualidad: noviembre es el mes dorado para la industria, el punto en el que las ventas se disparan antes de Navidad. Y con GTA 6 acaparando la atención global, cualquier otro juego que se cruce en su camino corre el riesgo de quedar opacado.

Xbox: la gran afectada por el retraso de GTA 6

De acuerdo con Ryan McCaffrey, periodista de IGN, “Microsoft podría ser la editora más afectada por este retraso de GTA 6”. Y no le falta razón. Xbox planeaba lanzar en 2026 algunos de sus títulos más ambiciosos: Halo Remake, Gears E-Day, Fable, Forza Horizon 6 y el nuevo Call of Duty 2026.

Ahora, con GTA 6 dominando el último trimestre del año, Microsoft se enfrenta a una difícil decisión: adelantar sus lanzamientos o arriesgarse a competir con el titán de Rockstar.

El problema no es solo comercial, sino estratégico. Las franquicias de Xbox, especialmente Halo y Fable, necesitan recuperar terreno tras años de altibajos. Si coinciden con GTA 6, corren el riesgo de pasar desapercibidas, afectando su desempeño y la percepción pública de la marca.

Rockstar monopolizará las ventas de 2026

Desde que Rockstar publicó el primer tráiler de GTA 6, las expectativas se dispararon. La promesa de un mundo abierto más realista, una historia dual protagonizada por Lucía y Jason, y un nivel de detalle nunca antes visto ha convertido su lanzamiento en un evento global.

Para los estudios rivales, esto supone un dilema: competir o ceder espacio.

En palabras de McCaffrey, “Ningún editor querrá medirse ese mes a GTA 6, excepto quizá Devolver Digital”.

Esto podría provocar una ola de movimientos en el calendario, con varios juegos adelantándose a octubre o posponiéndose hasta 2027. Sony, por ejemplo, mantiene firme su apuesta con Marvel’s Wolverine en otoño de 2026, aunque Insomniac Games ya ha advertido que no moverá su fecha.

¿Qué hará Microsoft para no perder la ventaja?

Xbox podría optar por una estrategia escalonada: lanzar títulos medianos o servicios en Game Pass a lo largo del año, reservando sus AAA más fuertes para principios o mediados de 2026. Así evitaría competir directamente con GTA 6 y mantendría el interés de los jugadores en su ecosistema.

Además, la empresa podría aprovechar la expectación previa al lanzamiento de Rockstar para impulsar el remake de Halo o el regreso de Fable, dos franquicias icónicas que podrían brillar antes del dominio total de GTA.

En cualquier caso, el impacto es claro: el retraso de GTA 6 ha reconfigurado todo el panorama gamer, y Xbox deberá jugar con inteligencia para no perder protagonismo.

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