Después de una espera que parecía interminable, Hollow Knight: Silksong ya tiene fecha de lanzamiento oficial. El estudio Team Cherry confirmó durante la gamescom que el juego llegará el 4 de septiembre de 2025, acompañado de un nuevo tráiler que volvió a desatar la emoción entre millones de fans.
El video mostró a Hornet explorando escenarios inéditos, enfrentando enemigos colosales y atravesando secuencias de escape que recuerdan a títulos como Ori and the Blind Forest. El anuncio marca un punto de inflexión en la larga travesía de desarrollo de esta esperada secuela, que comenzó como una expansión del primer Hollow Knight y terminó convirtiéndose en un título propio.
Un precio que sorprende en tiempos de videojuegos caros
Más allá de la fecha, lo que llamó la atención fue el precio oficial: USD $19.99, €19.99 en Europa y ¥2300 en Japón. En un panorama donde los juegos AAA han elevado su costo hasta los USD $70 u 80, la estrategia de Team Cherry contrasta de forma positiva.
Ejemplos recientes como The Outer Worlds 2 —cuyo precio inicial rondaba los 80 dólares antes de que Xbox lo ajustara— dejan claro que la tendencia apunta a costos cada vez más elevados. Frente a esto, la decisión de mantener un precio accesible para Silksong no solo refuerza la identidad indie del estudio, sino que también actúa como un gesto de agradecimiento hacia una comunidad que ha esperado pacientemente durante años.
Lanzamiento global y multiplataforma
El lanzamiento será simultáneo en todo el mundo y abarcará una amplia lista de plataformas: PC, Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series. Los horarios ya han sido definidos con precisión: 7:00 am PT / 10:00 am ET / 4:00 pm CEST / 11:00 pm JST. Para ciudad de México saldrá a las 8:00 AM.
Este esfuerzo por coordinar un debut global refleja la magnitud que ha alcanzado la franquicia. Team Cherry, un estudio relativamente pequeño, se posiciona con este lanzamiento en la misma liga de grandes desarrolladores capaces de movilizar a una audiencia internacional.
El legado del primer Hollow Knight
El anuncio de Silksong también coincidió con la celebración de un hito para el primer juego. Según cifras oficiales, Hollow Knight superó los 15 millones de copias vendidas, consolidándose como uno de los indies más exitosos de la historia.
En las últimas semanas, el título original alcanzó picos históricos en Steam, superando los 70 mil jugadores simultáneos. Esto demuestra que la obra de Team Cherry no solo sigue vigente ocho años después de su lanzamiento inicial, sino que su popularidad continúa creciendo.
Este fenómeno es clave para entender por qué Silksong genera tanta expectativa: más que una secuela, representa la oportunidad de revivir la experiencia que definió a toda una generación de jugadores amantes del metroidvania.
¿Qué esperar de Hollow Knight: Silksong?
Si bien el tráiler revelado en la gamescom confirmó combates más dinámicos y una exploración vertical más marcada, el estudio se ha mantenido reservado con los detalles de la historia. Se sabe que Hornet será la protagonista y que el juego ofrecerá nuevas mecánicas de movilidad, artes de combate ampliadas y un mundo con regiones aún más extensas y variadas.
Los fans esperan un título que conserve la atmósfera melancólica y desafiante del primer Hollow Knight, pero que al mismo tiempo se atreva a innovar en ritmo y diseño. La elección de mantener un precio bajo refuerza la idea de que Team Cherry busca llegar al mayor número posible de jugadores, sin sacrificar la calidad que los caracteriza.
La confirmación de la fecha, el precio y la hora de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong marca el inicio de la cuenta regresiva para uno de los estrenos más esperados de la industria del videojuego. Con un precio accesible, un lanzamiento global y la promesa de expandir el universo ya consolidado por su predecesor, el 4 de septiembre de 2025 se perfila como una fecha histórica para la comunidad gamer.
Silksong no solo es una secuela; es la consolidación de Team Cherry como referente indiscutible del desarrollo independiente y una muestra de que la pasión por los videojuegos todavía puede imponerse a las lógicas del mercado.
