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Conoce al guerrerense nominado al Oscar por la película Spider Man
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Oscar 2019: Conoce al guerrerense nominado al Oscar por la película Spider Man

Cruz Antonio Contreras Mastache no sabía que trabajaría para la película nominada, todo fue una sorpresa, pero la tendencía "Roma" le ha robado los reflectores. 

por La Verdad

Conoce al guerrerense nominado al Oscar por la película Spider Man

Conoce al guerrerense nominado al Oscar por la película Spider Man

Increíble pero cierto, Cruz Antonio Contreras Mastache, joven originario del municipio de Iguala, forma parte del equipo de animadores de la película “Spider-Man Into The Spider-Verse”, que está nominada al Premio Oscar por Mejor Película de Animación.

En entrevista telefónica con Notimex, el joven de 28 años de edad, dijo que desde hace siete años dejó Guerrero, su estado natal y ahora vive en Vancouver, Canadá, donde trabaja para la compañía Sony Pictures Animation.

Cruz Antonio Contreras Mastache
Cruz Antonio Contreras Mastache

Relató que se siente orgulloso de ser de Iguala y mexicano, pero lo que más le gusta es ver que el trabajo de animación de una película donde él participa la vean sus paisanos y su familia.

"Una de las cosas que a mí me encantan es ir a ver las películas que yo hago a Iguala y las voy a ver con mi familia, y me encanta que hay gente de Iguala que está viendo un trabajo que yo hice y me siento orgulloso de poder representar a los igualtecos aquí"

Carrera de  Cruz Antonio:

Cruz Antonio hizo sus estudios de primaria y secundaria en Iguala y la preparatoria en el Tec de Monterrey, campus Cuernavaca, en la especialidad de Estudio, Animación y Arte Digital, y posteriormente continuó preparándose en Argentina en la especialidad de Simulaciones Dinámicas.

Su participación en “Spider-Man Un Nuevo Universo”, con la compañía Sony Pictures Animation, quien forma parte del equipo, fue darle efecto visual al personaje de manera física, en su ropa y cabello.

“Me encargo de hacer los efectos visuales que giran alrededor de un personaje, esto es las simulaciones dinámicas de la ropa y el pelo. Si un personaje va corriendo y el viento le está pegando de frente, yo tengo que hacer como reaccionaría físicamente la ropa o el pelo ante esta situación.

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