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Narcoseries y videojuegos hacen ver la violencia como normal
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Narcoseries y videojuegos hacen ver la violencia como normal

La lujosa vida de personajes en este tipo de contenido televisivo, aunado al alto contenido de violencia ligada con el entretenimiento está haciendo ver a la violencia como algo normal e incluso divertido en las nuevas generaciones.

por LaVerdad

Narcoseries y videojuegos hacen ver la violencia como normal

Narcoseries y videojuegos hacen ver la violencia como normal

La aparición de los llamados niños sicarios en diferentes medios de comunicación y redes sociales ha despertado la indignación de la sociedad al ver como menores de edad deciden participar en actividades delictivas relacionadas con la delincuencia organizada, pero ¿A qué se deberá este cambio tan radical de pensamiento sobre la violencia en las nuevas generaciones?

Al respecto el psicólogo Rubén González Hurtado explicó que el cambio en el contenido televisivo y en plataformas digitales ha sido radical dando paso a una alta difusión de las conocidas como narcoseries, donde muestran, en ocasiones de manera ficticia, la vida de personajes ligados a las actividades ilícitas, lo cual antes era impensable.

Precisó que el permitir a los pequeños observar ese tipo de material sin la debida explicación abre paso a crear en muchas ocasiones una admiración por quienes protagonizan estas series y quieren tener una vida de lujos como ellos, sin embargo, no entienden la magnitud de la situación. 

Narcoseries y videojuegos hacen ver la violencia como normal
Narcoseries y videojuegos hacen ver la violencia como normal

“Estamos hablando de que este tipo de personajes en las narcoseries están ahora siendo para un número importante de niños y jóvenes un ejemplo a seguir, ellos observan como tienen una vida de lujo y son poderosos, lo cual despierta una inquietud en ellos y quieren tener esa vida, lo cual es algo realmente preocupante en todos los sentidos”, declaró.

Respecto a los videojuegos relacionados con temas violentos, González Hurtado destacó que permiten emular acciones difíciles de experimentar en el día a día como matar a zombis, convertirse en un soldado para derribar enemigos o conducir esquivando obstáculos o atropellando a peatones virtuales sin tener consecuencias y por eso resulta tan atractivos para los adolescentes.

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Manifestó que la elevada frecuencia de exposición de niños y adolescentes a los videojuegos violentos se ha asociado en algunos estudios a tener un bajo rendimiento escolar, sedentarismo, trastornos adictivos, aislamiento e incremento de conducta violenta en sus actividades diarias como la escuela.

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